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storytelling-spiel

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Storytelling-Spiel

Zeitbedarf

ca. 15min

Material
Gruppengröße/Sozialform

Partnerarbeit

Zielgruppe

Jugendliche ab 14 Jahren

Ziele

Warm Up; Kreativitätsübung

Ablauf

ein TN ist Erzähler, der andere TN Klingler (oder macht durch Fingerschnipsen Geräusch, falls keine Klingeln o.ä. zur Verfügung stehen); die beiden Partner stehen sich gegenüber. Erzähler soll Märchen erzählen und mit „Es war einmal …“ beginnen; immer wenn der Klingler (durch klingeln oder Fingerschnipsen) ein Geräusch macht, muss der Erzähler das letzte Wort durch ein anderes ersetzen. Ggf. Bsp. mit einem Freiwilligen vormachen („Es war einmal ein Prinz“ > schnipsen > „ein Pferd“ > schnipsen > „eine Ziege, die lebte in einem Wald“ > schnipsen > „in einer Raumstation …“).

Tipps für ein dynamisches Spiel: Erzähler wiederholt nicht den ganzen Satz, sondern ersetzt nur das letzte Wort Häufiges klingeln.

ggf. Literatur/Quellen
storytelling-spiel.1630572196.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/09/02 10:43 von kemmelmeier