=== Storytelling-Spiel === == Phase == Einstieg (ggf. auch zwischendurch) == Zeitbedarf == ca. 15 Minuten == Material == ggf. Klingel == Gruppengröße/Sozialform == Partnerarbeit == Zielgruppe == Jugendliche ab 14 Jahren == Ziele == Warm Up; Kreativitätsübung == Ablauf == Ein/e TN ist Erzähler:in, der/die andere TN Klingler:in (oder macht durch Fingerschnipsen Geräusch, falls keine Klingeln o.ä. zur Verfügung stehen); die beiden Partner:innen stehen sich gegenüber. Der/die Erzähler:in soll ein Märchen erzählen und mit „Es war einmal …“ beginnen; immer wenn der/die Klingler:in (durch Klingeln oder Fingerschnipsen) ein Geräusch macht, muss der/die Erzähler:in das letzte Wort durch ein anderes ersetzen. Ggf. Bsp. mit einem/r Freiwilligen vormachen („Es war einmal ein Prinz“ > schnipsen > „ein Pferd“ > schnipsen > „eine Ziege, die lebte in einem Wald“ > schnipsen > „in einer Raumstation …“). Tipps für ein dynamisches Spiel: Der/die Erzähler:in wiederholt nicht den ganzen Satz, sondern ersetzt nur das letzte Wort > Häufiges Klingeln. == ggf. Literatur/Quellen == von Celina, enthalten in [[Verfolgung aus rassischen Gründen - Biographiearbeit]] == Schlagworte == Phase Einstieg; mit Jugendlichen; analog