Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
|
storytelling-spiel [2021/10/20 12:45] kemmelmeier |
storytelling-spiel [2021/10/20 12:54] (aktuell) kemmelmeier |
||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| === Storytelling-Spiel === | === Storytelling-Spiel === | ||
| + | |||
| + | == Phase == | ||
| + | Einstieg (ggf. auch zwischendurch) | ||
| == Zeitbedarf == | == Zeitbedarf == | ||
| - | ca. 15min | + | ca. 15 Minuten |
| == Material == | == Material == | ||
| - | / | + | ggf. Klingel |
| == Gruppengröße/ | == Gruppengröße/ | ||
| Zeile 19: | Zeile 22: | ||
| == Ablauf == | == Ablauf == | ||
| - | ein TN ist Erzähler, der andere TN Klingler (oder macht durch Fingerschnipsen Geräusch, falls keine Klingeln o.ä. zur Verfügung stehen); die beiden Partner stehen sich gegenüber. | + | Ein/e TN ist Erzähler:in, der/die andere TN Klingler:in (oder macht durch Fingerschnipsen Geräusch, falls keine Klingeln o.ä. zur Verfügung stehen); die beiden Partner: |
| - | Erzähler soll Märchen erzählen und mit „Es war einmal …“ beginnen; immer wenn der Klingler (durch | + | Der/ |
| - | Ggf. Bsp. mit einem Freiwilligen vormachen („Es war einmal ein Prinz“ > schnipsen > „ein Pferd“ > schnipsen > „eine Ziege, die lebte in einem Wald“ > schnipsen > „in einer Raumstation …“). | + | Ggf. Bsp. mit einem/r Freiwilligen vormachen („Es war einmal ein Prinz“ > schnipsen > „ein Pferd“ > schnipsen > „eine Ziege, die lebte in einem Wald“ > schnipsen > „in einer Raumstation …“). |
| - | Tipps für ein dynamisches Spiel: Erzähler wiederholt nicht den ganzen Satz, sondern ersetzt nur das letzte Wort | + | Tipps für ein dynamisches Spiel: |
| - | Häufiges | + | |